02
Tháng 06

TỰ TIN HƠN KHI GẶP LỖI TRONG LẬP TRÌNH

Bài viết này dành cho Sinh viên năm 1, 2 chuyên ngành Công nghệ thông tin đã và đang học lập trình C cơ bản và các Sinh viên yêu thích lập trình. Mục tiêu: Bài viết nhằm giúp sinh viên có thể phân biệt các loại lỗi trong lập trình, nhận biết các nguyên nhân lỗi nhanh và có thể sửa chữa triệt để các lỗi cơ bản trong lập trình. Từ đó sinh viên tự tin hơn trong việc giải quyết các lỗi mắc phải và yêu thích công việc lập trình hơn. [...]

11
Tháng 05

Bí kíp để trở thành người hùng lập trình

Có rất nhiều yếu tố quyết định việc bạn có thể trở thành người hùng lập trình. Kiến thức chuyên môn? Kinh nghiệm thực tế? Hay chỉ số IQ cao? Tất cả đều quan trọng nhưng có một điều có thể bạn chưa nghĩ đến chính là “cảm xúc”. Bởi lẽ có nhiều phẩm chất thiên về cảm xúc sẽ quyết định việc bạn có thành công với công việc tưởng chừng như rất khô khan này. [...]

02
Tháng 02

Trình bày phương pháp lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình lấy đối tượng làm nền tảng để xây dựng thuật toán, xây dựng chương trình. [...]

27
Tháng 08

Nhận thức hình ảnh và nguyên tắc GESTAIL

Trong năm 1910, nhà tâm lý học Max Wertheimer đã phát hiện ra điều thú vị khi ông quan sát thấy một loạt các ánh đèn bật tắt khi đoàn tàu lửa đi qua một ngã tư. Điều tương tự với các bóng đèn nhấp nháy được bố trí xung quanh rạp chiếu phim. [...]